你觸發了 Sweet Bonanza 的免費旋轉——10 次 FS 已經用了 8 次、乘數累積到 ×12——你覺得「快結束了好可惜⋯⋯」。然後第 9 次旋轉——畫面上又出現了 3 個棒棒糖 Scatter!系統跳出:「+5 Free Spins!」你的 FS 從剩 1 次瞬間變成剩 6 次——而且乘數不會重置,繼續從 ×12 往上累積!這就是Retrigger(再觸發)——免費旋轉中最讓人心跳加速的機制,也是超級大獎的核心推手。
Retrigger 怎麼運作?
基本定義:
- Retrigger 就是「在免費旋轉(FS)進行中再次觸發免費旋轉」
- 觸發方式跟基礎遊戲相同——通常是在 FS 中再次收集到足夠的 Scatter 符號
- Retrigger 後你獲得額外的免費旋轉次數——加到你剩餘的次數上
Retrigger 的三種設計模式:
- 模式一:加固定次數(最常見)
- 每次 Retrigger 加 +5 或 +10 次 FS
- 例如:初始 10 次 → Retrigger 1 次 → 變成 15 次 → 再 Retrigger → 20 次
- 代表機台:Sweet Bonanza、Book of Dead
- 模式二:重置全部次數
- Retrigger 後 FS 次數重置回初始值——不是「加上去」而是「重新開始」
- 例如:初始 15 次、用了 12 次只剩 3 次 → Retrigger → 重新回到 15 次(不是 3+15=18)
- 這種模式的Retrigger 價值更高——因為你可能剩 1 次時 Retrigger 等於多拿 14 次
- 模式三:無限 Retrigger
- 理論上可以無限次 Retrigger——每次都加更多 FS
- 但實際上受 Max Win 上限限制——獎金到頂後 FS 自動結束
- 代表機台:部分 Megaways 機台
Retrigger 為什麼這麼重要?
Retrigger 不只是「多轉幾次」——它對獎金的影響是指數級的:
原因一:乘數不重置
- 大部分有 Tumble + 乘數累積的機台——Retrigger 後乘數繼續從原來的倍數往上加
- 初始 FS 10 次中乘數累積到 ×8 → Retrigger 加 5 次 → 這 5 次的起始乘數就是 ×8
- 這 5 次中如果又有好的 Tumble 連鎖 → 乘數可能到 ×15、×20 甚至更高
- 沒有 Retrigger:乘數在 FS 結束時停在 ×8 → 後半段的高乘數只有 2 次旋轉能享受
- 有 Retrigger:乘數從 ×8 繼續往上 → 後半段的高乘數有 5-7 次旋轉能享受 → 獎金翻倍
原因二:延長了「高價值區間」
- 在有 Sticky Wild 的機台中——FS 的後半段畫面上佈滿了 Wild
- Retrigger 讓你在「Wild 最多」的狀態下多轉好幾次——每一次的中獎機率和金額都是全場最高的
- 例如 Dead or Alive 2 的 FS 後半段可能有 8-10 個 Sticky Wild → Retrigger 5 次 → 在滿屏 Wild 的狀態下多轉 5 次 → 獎金可能翻 3-5 倍
原因三:Max Win 的「鑰匙」
- 要達到一款機台的 Max Win(如 5,000x)——幾乎必須有至少 1 次 Retrigger
- 原因:初始的 10-15 次 FS 通常不夠讓乘數或 Wild 累積到觸及 Max Win 的程度
- 但有 Retrigger 後——額外的旋轉讓乘數/Wild 繼續累積到「天花板」
- 這就是為什麼你在 YouTube 上看到的「超級大獎」影片幾乎都有 Retrigger
Retrigger 的機率有多高?
FS 中 Retrigger 的機率跟基礎遊戲中觸發 FS 的機率不同:
- 部分機台:FS 中的 Scatter 出現機率跟基礎遊戲相同 → Retrigger 機率也相同(約 0.5-1%每次旋轉)
- 部分機台:FS 中的 Scatter 出現機率稍高(遊戲商刻意提高)→ Retrigger 機率可能到 2-5%每次旋轉
- 部分機台:FS 中完全沒有 Scatter——根本不可能 Retrigger
不同機台的 Retrigger 機率估計:
- Sweet Bonanza:FS 中 Retrigger 的機率約 15-20%(整個 FS 期間至少觸發 1 次的機率)
- Book of Dead:FS 中 Retrigger 的機率約 8-12%
- Gates of Olympus:不支援 Retrigger——FS 期間沒有 Scatter 出現
- Dead or Alive 2:Retrigger 機率約 5-8%——但一旦觸發的獎金影響極大
重要提醒:不是所有機台都有 Retrigger——在選機台時確認 FS 規則中是否支援 Retrigger。如果你追求大獎 → 選有 Retrigger 的機台。
Retrigger 對你選機台的影響
有 Retrigger 的機台 vs 沒有的:
- 有 Retrigger:
- FS 的「天花板」更高——因為理論上可以延長到很多次
- FS 的波動性更大——可能剛好 0 次 Retrigger(普通回報)或 2-3 次 Retrigger(超級大獎)
- Max Win 更容易觸及
- 適合追求大獎爆發的玩家
- 沒有 Retrigger:
- FS 的結果更可預測——你知道只有固定的次數
- FS 的波動性更低——但也沒有「延長驚喜」的可能
- 適合偏好穩定結果的玩家
選擇建議:
- 如果你的資金充足且追求最高的大獎潛力 → 選有 Retrigger + 乘數累積的機台(如 Sweet Bonanza、Book of Dead)
- 如果你的資金有限且偏好每次 FS 都有穩定的回報 → 選沒有 Retrigger 但 FS 機制穩定的機台(如 Gates of Olympus——雖然沒有 Retrigger 但乘數球系統補償了這一點)
「多次 Retrigger」的傳奇故事
老虎機社群中流傳的最瘋狂的大獎故事幾乎都跟多次 Retrigger 有關:
- Dead or Alive 2 的傳奇 FS:玩家在 FS 中 Retrigger 3 次 → Sticky Wild 佈滿了 3 個滾軸 → 最後 10 次旋轉每次都是滿屏中獎 → 單次 FS 贏得 100,000x 注額以上
- Book of Dead 的「無限 Retrigger」:極端案例中玩家在 FS 中 Retrigger 4 次 → 展開符號是最高價值的法老 → 每次旋轉都是滿線法老 → 獎金超越 Max Win 上限
- Sweet Bonanza 的乘數累積:初始 10 次 FS → Retrigger 2 次 → 共 20 次旋轉 → 乘數球累積到 ×256 → 最後一次旋轉的中獎金額 = 注額的 3,000 倍
這些故事的啟示:Retrigger 是大獎的「放大器」——沒有 Retrigger 的 FS 可能只贏 50-200x;有 2-3 次 Retrigger 的 FS 可能贏 1,000-10,000x。
但也要記住:多次 Retrigger 的機率極低(可能不到 0.1%)——這些故事之所以成為「傳奇」就是因為它們極為罕見。
Retrigger 的投注策略
- 策略一:選有 Retrigger 的機台 → 你的 FS「可能性空間」更大——即使大部分 FS 結果普通,偶爾的 Retrigger 就能拉高整體回報
- 策略二:在 FS 中看到 2 個 Scatter 時不要太早興奮——Retrigger 需要 3 個。但 2 個 Scatter 的出現確實提高了 Retrigger 的期待感
- 策略三:如果你在用 Bonus Buy 進入 FS → Retrigger 讓 Bonus Buy 的期望值更高——因為你買的不只是固定的 10 次旋轉,而是「10 次 + Retrigger 的可能性」
- 策略四:不要在 FS 中因為「沒有 Retrigger」而失望——Retrigger 是「額外驚喜」不是「應得的」。大部分 FS 不會 Retrigger——這是正常的
Retrigger 是老虎機 FS 中最讓人心跳加速的機制——它把一個「即將結束的 FS」瞬間變成「還有好幾次機會」的延長賽。搭配乘數累積和 Sticky Wild,Retrigger 是幾乎所有超級大獎的必要條件。選機台時確認它是否支援 Retrigger → 如果支援,你的大獎潛力就有了保障。想在一個擁有最多 Retrigger 機台的平台上追逐你的延長賽大獎?HOYA娛樂城擁有 Sweet Bonanza、Book of Dead、Dead or Alive 2 等所有支援 Retrigger 的頂級機台,全部採用最高 RTP 版本。支援免費 Demo 試玩讓你體驗 Retrigger 的感覺。新會員首儲享老虎機專屬加碼。立即加入 HOYA,等待那個改變一切的 Retrigger →